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Naruto: Konoha Spirits - (Uzumaki Chronicles 2 na versão americana)
Prós:
**Grande numero de personagens selecionáveis.
**Possibilidade de se escolher ilimitadamente entre os personagens.
**Realizar a troca entre os personagens in-game e sem tempo limite.
**Cada personagem possui sua forma de atacar, seu estilo próprio.
**Os personagens possuem muitas técnicas famosas no anime, bem como jutsus em CG muito bem feitos.
**Possibilidade de se comprar golpes novos.
**Grande quantidade de itens no shop.
**Sistema de evolução de personagens muito mais funcional.
**As fases estão maiores, com vários objetivos diferentes para se realizar.
**Grande fator replay, graças aos diferentes modos de jogo, onde esta a maior parte dos desafios do jogo.
**Roteiro original e interessante.
**Excelentes gráficos
Contras:
**A taxa de frame rate não suporta um grande numero de clones criados pelo Naruto, e a tela acaba ficando lenta em certas partes.
**Alguns dos personagens parecem ter sido tratados com grande descaso, possuindo pouquíssimos golpes, com especiais pobres e extremamente simples, enquanto que outros foram muito mais trabalhados.
**Poderiam ter substituído alguns dos inimigos usados no jogo anterior por novos. Mesmo tendo um numero razoável de variações de inimigos novos no jogo, a presença dos antigos é cansativa.
**Diminuíram as possibilidades de combo no personagem Naruto em relação ao jogo anterior.
**O modo 2 player apresenta uma câmera muito ruim, dificultando por completo o jogo.
**O computador não controla um personagem suporte, o que poderia ser muito interessante, já que isso já foi visto em jogos como onimusha, que deu muito certo.
**Terem colocado dois personagens muito aclamados pelos fã do anime apenas no modo de versus (Itachi e Kisame).
**O personagem Sasuke ser destravados apenas após se terminar o jogo 2 vezes.
Três anos depois do lançamento de Uzumaki Ninden, a produtora Cavia lança uma continuação no japão, apresentando um nome bem diferente de sua primeira versão, Naruto: Konoha Spirits . O jogo agora trás gráficos mais bem trabalhados e mais parecidos com o estilo cell shading, possibilidade de se escolher entre vários personagens, grande numero de missões e fases maiores.
Gráficos:
Kohoha Spirits acertou em cheio no quesito gráficos. Os gráficos dessa versão estão mais vivos, com mais cor e um grande numero de detalhes, além de estarem mais parecidos com o estilo cell shading, utilizado nos jogos de luta da série. Cada personagem, dos principais ao mais corriqueiro, possui um grande numero de detalhes em suas roupas e em sua movimentação. As fases agora são maiores e com um grande numero de objetos, tais como pedras, riachos, lagos, arvores, casas e até mesmo efeitos de poeira, folhas caindo, chuva, trovoadas e afins.
Som:
Logo na abertura do jogo, pode-se encontrar uma canção cantada pela atriz que interpreta a voz do personagem principal, Naruto. Cada uma das diferentes telas dos menus possui um tema diferente, com ritmos semelhantes os utilizados no 1° jogo, usando de ritmos suaves, descontraídos e divertidos. Durante o epílogo das fases, onde geralmente aparece a ninja Tsunade, que é a “comandante” principal da vila, ao qual dá-se o titulo de “hokage”, a trilha é um pouco irritante por ser um tanto quanto infantil. Durantes as missões, os temas variam de acordo com as situações, sendo mais agitadas nas missões com lutas constantes ou mais serenas, nas missões onde o personagem deve resolver pluzzes. De uma forma geral, a trilha sonora do jogo é semelhante a do jogo anterior, mantendo o bom gosto e o ritmo que se encaixa perfeitamente ao jogo.
Jogabilidade:
Em uma tentativa de diferenciar cada um dos personagens do jogo, o resultado foi uma jogabilidade cheia de altos e baixos. No total, são 14 personagens selecionáveis, sendo 12 deles controláveis em todos os modos de jogo. Alguns personagens possuem jogabilidade excelente, como é o caso do personagem Naruto ou do estreante Rock Lee, já outros, tem uma jogabilidade medíocre, como é o caso do personagem Kakashi. Alguns personagem ficaram com apenas dois golpes seguidos no botão principal de ataque e apenas um no botão secundário, obrigando o jogador a fazer combinações entre os botões em algumas situações nada favoráveis, o que acaba atrapalhando a fluidez do jogo. Alguns personagens parecem não ter recebido a atenção devida que merecia. Alguns personagens possuem golpes especiais extremamente simples, o que incentiva o jogador a escolher por outro personagem.
Geralmente, os comandos são desta forma:
Quadrado: Socos rápidos, formando um combo de 2 a 5 golpes.
Triangulo: Golpe forte, geralmente sendo um golpe único.
X: Botão de pulo, quando apertado duas vezes rapidamente, o personagem usa uma espécie de dash para cima, onde o personagem some e aparece no ar.
O: Botão utilizado para se usar os equipamentos ninja, tais como bolas de fumaça, granadas, shurikens e kunais (as famosas estrelinhas ninja).
L1: Botão para travar a mira (lock on) em um inimigo, após ele ser derrotado, a mira é passada automaticamente para o inimigo mais próximo.
L2: Botão utilizado para a troca de personagem a ser controlado. Apertando uma vez, traço-se para o personagem que aparece na imagem a cima, a centro, apertando novamente, troca-se para o personagem da direita ao canto.
R1: Usado para fazer a técnica especial 1 ou jutsu 1. Geralmente, é a técnica especial de menor poder.
R2: Usado para fazer a técnica especial 2 ou jutsu 2. Geralmente , é a técnica especial de poder médio.
R1 + R2 : Depois de se comprar no shopping uma terceira técnica, pode-se acessar através desse comando um 3 jutsu, geralmente mais forte que as anteriores.
L3: Usado para controlar o personagem.
R3: Usado para controlar a câmera do game.
É possível fazer combinações entre alguns botões, tais como quadrado x4 + triangulo (combo do naruto) ou quadrado, triangulo, quadrado, triangulo x 2 (combo do kakashi). Também é possível utilizar os jutsus junto com os combos e até mesmo fazer uma técnica especial fundindo 2 jutsus, como é a caso do naruto, onde o jogador pode combinar o jutsu 1 (kage bushin no jutsu) com o jutsu 3 (sexy no jutsu), para criar uma 4 técnica ( haren no jutsu) onde que cada um dos clones se transforma em uma mulher de biquíni, deixando o inimigo tonto e até mesmo derrotando alguns.
Abaixo uma tradução de algumas partes do jogo:
(Tradução)
Tela Principal:
Novo Jogo
Load
Opções
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Menu
Modo Story
?????
Modo de Missões
Modo de Desafio Individual
Level Up
Equipar Habilidades
Shopping
Modo de versus entre 2 palyers
Opções
Salvar
Ir para a tela inicial
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Itens do jogo:
Esferas amarelas: Pontos usados no level UP.
Esferas azuis: Restabelecem o chakara durante as missões.
Esferas verdes: Restabelecem o sangue do personagem durante as missões.
Moedas de cobre, prata ou ouro: Grana usada pra comprar itens no shopping.
Sacolas: Possuem diversos itens aleatórios, podem ser itens de cura, equipamentos ninja ou dinheiro.
Baús: Mesma função das sacolas, porém, geralmente trazem um numero maior de itens.
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Modos de jogo:
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Story Mode:
O modo principal do jogo, apresenta uma série de missões automáticas, seguindo um roteiro linear. Cada uma das missões completadas tem uma ligação direta com a próxima, seguindo um história interessante. Três ninjas de um vilarejo inimigo utilizam-se de esferas de energia para invocar marionetes poderosas, afim de destruir o vilarejo ninja mais poderoso, Konoha, onde mora o ninja naruto. O objetivo dos ninjas inimigos é coletar e fundir 5 esferas para invocar uma marionete das trevas super poderosa, que teria o poder da invencibilidade, cabe a Naruto e seus amigos impedir que os planos dos ninjas inimigos se concretizem.
Cada missão é explicada pela hokage e é passada uma localização. Antes de se iniciar cada missão, o personagem deve vagar por um mapa, semelhante ao do 1° jogo, onde o jogador escolher um ponto fixo e guia o personagem até ele. O ponto fixo onde a missão começa é vermelho, antes de se chegar até ele, o personagem é atacado aleatoriamente pela trilha onde caminha. Nessa parte, o cenário que irá aparecer junto aos inimigos, varia de acordo com a sua localização no momento onde surgiu o ataque, por ex, se seu personagem estiver próximo à aldeia da areia, o cenário que aparecerá junto ao ataque será um, deserto, se seu personagem estiver próximo a um floresta, o cenário que pode aparecer é um lago, onde toda a ação acontece sobre as águas, já que os ninjas do anime podem caminhar sobre ela. Essas fases onde acontecem os ataques aleatórios serão sempre as mesmas. Quando se chega até o ponto vermelho, cada uma das missões principais apresenta uma fase diferente e com proporções maiores, onde podem ocorrer diferentes tipos de eventos, indo desde um incêndio até um castelo.
Existe a possibilidade se jogar esse modo em dupla, bastando ao 2° jogador, apertar o start e escolher um dos personagens restantes. O terceiro personagem fica como uma possibilidade de troca, fazendo assim um revezamento entre os personagens. Esta seria uma possibilidade interessante, se não fossem pelos graves problemas de câmera. Quando neste modo de 2 jogadores, a câmera fica focalizada na frente do jogador 1, impossibilitando qualquer tipo de visão. Além disso, a câmera rotaciona automaticamente de acordo com os ângulos das paredes ou objetos, o que além de ser irritante, faz com que o jogador fique perdido no jogo. O segundo jogador pode se retirar do jogo a qualquer instante, bastando apertar o star novamente.
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Modo secreto (?????)
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Não entrarei em detalhes para não estragar a surpresa.
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Modo de Missões
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Esse modo é semelhante o modo de missões já conhecido pelo fãs dos jogos de naruto. Nesse modo, deve-se escolher entre diversas missões diferentes, que vão dos níveis D até o S de dificuldade. Cada missão possui um objetivo diferente, variando desde matar todos os inimigos dentro de um tempo limite, proteger pessoas ou objetos e até mesmo encontrar itens em labirintos. Algumas dessas missões são realmente difíceis e garantem boa diversão ao jogador. As missões acontecem, geralmente, nas mesmas localidades onde ocorrem os ataques aleatórios no modo principal. Porém existem missões especiais onde aparecem cenários extras, adaptados aos diferentes tipos de objetivos. Em uma das missões, por ex, o jogador deverá atirar shurikens nos inimigos a distancia, enquanto deve desviar de seus ataques, tudo isso acontecendo na sacada do prédio principal da hokage. As missões geralmente são realizadas em trios, porém, o jogador tem a possibilidade de escolher apenas um personagem, já em outras esse limite é obrigatório.
Modo de Desafio Individual
Nesse modo, o jogador deve escolher por apenas 1 personagem e passar por um desafio de luta. Seu objetivo é derrotar todos os inimigos que aparecem dentro de um tempo limite. Se o jogador conseguir bater um recorde, ele ganhará itens extras. As missões vão aumentando a dificuldade a medida que o jogador vai vencendo os desafios e são caracterizadas por um rank que vai de D a S. Dentro das missões, existem lutas onde o jogador irá enfrentar os personagens principais, tanto em uma luta 1 contra 1, quanto em uma luta 2 contra 1 (nesse caso, o jogador sozinho). Algumas são muito dificies, sendo praticamente obrigatório um level alto para se prosseguir.
Modo de Level Up
Esse modo pode ser acessado através do menu principal, dentro do story mode ou dentro do modo de missões. Nesse modo, o jogador tem a possibilidade de potencializar diferentes características do personagem, são elas (na ordem correta):
***Sangue
***Chakara ( energia gasta nos justus)
***Poder de ataque taijutsu ( ataque físico)
***Velocidade de taijutsu ( velocidade dos ataques físicos, corrida e salto)
***Poder de ataque do ninjutsu (justu especial)
***Velocidade do justu ( velocidade do golpe especial e de recuperação do personagem)
Cada um dos atributos pode ser elevado ao máximo, ao custo de pontos coletados durante o jogo, através das esferas amarelas. Conforme se vai potencializando o personagem, o custo do próximo level aumenta.
Equipar Habilidades
Esse modo também pode ser acessado através do menu principal, dentro do story mode ou dentro do modo de missões (apertando start e entrando na 2 opção). A fim de substituir as grades usadas no jogo anterior, esse mofo traz uma tabela com espaços, onde o jogador deve encaixar cada um dos itens que se compra no shopping ou são conquistados em algumas missões. Cada item possui características únicas, indo de pequenos frascos de poções até colares. Aos itens de cor vermelha são usados para aumentar o poder de ataque físico, ou azuis são usados para deixar os ninjutsu mais fortes já os verdes, são para deixar o personagem mais rápido ou com habilidades mais amplas, como a possibilidade de se usar um dash no ar, por ex. Após se completar a tabela e os números de peças de car cor usadas estiverem equilibrados, o personagem ganha um bônus de 50%.
Shopping
Assim como os modos anteriores, este modo também pode ser acessado através do menu principal, dentro do story mode ou dentro do modo de missões. Nesse modo aparecem as seguintes opções:
Compra de itens de status
Local onde o jogador compra itens para restabelecer sangue ou chakara.
Vender seus itens
Local onde se podem vender todos seus itens para ganhar uma grana.
Compra de itens especiais
Local onde se compra os itens equipados no modo anterior, cada um possui um formato diferente, assim como o preço. Nesta tela, aparecem os rostos dos personagens controláveis, cada um dos itens pode ser utilizado em um determinado tipo de lutador, quando um item pode ser usado, o rosto do personagem fica iluminado, quando não é possível, o rosto fica apagado. Observe esta dica na hora de comprar seus itens.
Compra de tabelas
Nessa opção se podem comprar tabelas maiores para se colocar mais itens. São três níveis diferentes de tabelas, cada uma a um preço.
Sair do shopping ( exatamente como o nome diz)
Modo de Opções
Básico, onde se muda o volume do BGM, dos efeitos, a configuração do controle ou se restaura as opções ao modo padrão.
Modo de versus entre 2 players
Nesse modo, o jogador pode lutar em um ringue limitado contra um amigo, controlado pelo segundo controle. Esse modo é muito limitado, o que acaba sendo frustrante. Os jogadores podem escolher entre 2 personagens principais do jogo e se estapearem em um ringue redondo e pequeno. Existe a presença de baús com itens para serem utilizados durantes às lutas. Infelizmente, não existe a opção de se jogar contra o cpu, o que foi um tremendo desperdício. Das poucas vezes que joguei esse modo com algum amigo, não foi nada divertido.
Modo para Salvar.
Esse modo também pode ser acessado através do menu principal ou no fim de cada missão do story mode. É bem simples, basta escolher a opção da esquerda nas duas perguntas.
Ir para a tela inicial
Essa opção esta no menu apenas para o caso do jogador fazer o level up e não gostar, então, basta voltar a tela do titulo e fazer o load do ultimo save novamente.